為期4天的第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)今日在上海新國際博覽中心開幕。記者從ChinaJoy發(fā)布的《2019年上海電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評估報告》(以下簡稱《評估報告》)了解到,舉辦國內(nèi)逾三成電子競技賽事,擁有全國近半數(shù)知名電子競技俱樂部總部,電子競技場館數(shù)量大幅增長至35家,上海正成為全國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展最蓬勃的區(qū)域。
游戲精品集中亮相
據(jù)介紹,本屆ChinaJoy面向公眾開放的互動娛樂展示區(qū)面積達13萬平方米,云集近300家中外展商,千余款全球頂級游戲大作、5000余臺游戲體驗機將共同開啟暑期娛樂體驗風暴。
根據(jù)各大參展游戲廠商發(fā)布的信息,本屆ChinaJoy將呈現(xiàn)一系列精品游戲。騰訊《尋仙2》《鬧鬧天宮》《劍俠情緣2劍歌行》《天涯明月刀》,網(wǎng)易《繪真·妙筆千山》《神都夜行錄》《逆水寒》,ConchShip Games《太吾繪卷》,酷宇通訊《三國戲魏傳》,漫靈游戲《夢幻逍遙》以及阿里游戲《長安妖世繪》將展現(xiàn)日益豐富的具有中國民族特色的網(wǎng)絡游戲原創(chuàng)精品。
美國拳頭公司的《英雄聯(lián)盟》,暴雪公司的《爐石傳說》《風暴英雄》,EA公司的《FIFA Online》,日本史克威爾艾尼克斯公司的《最終幻想14》,日本萬代南宮夢公司的《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》《海賊王:尋秘世界》,法國育碧公司的《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》等一大批海外頂級水平的數(shù)字娛樂作品,將成為海外數(shù)字娛樂展示的亮點。
全球知名賽事落戶上海
《評估報告》稱,2019年上海電子競技賽事保持平穩(wěn)有序發(fā)展,國內(nèi)有超過三成的電子競技賽事在上海舉辦。除了英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽等賽事繼續(xù)在上海舉辦之外,DOTA2國際邀請賽、守望先鋒太平洋挑戰(zhàn)賽等賽事也落地上海。其中,第九屆DOTA2國際邀請賽在上海的舉辦體現(xiàn)出上海電子競技賽事發(fā)展的重要成果。DOTA2國際邀請賽是一項極具影響力的電子競技賽事,此前除第一屆和第八屆外,其余比賽均在美國西雅圖舉辦。今年8月下旬,第九屆DOTA2國際邀請賽正式登陸位于浦東的梅賽德斯-奔馳文化中心,將進一步提升上海在電子競技產(chǎn)業(yè)中的地位,擴大上海在電子競技用戶群體中的影響力。
本屆ChinaJoy期間,電子競技也將成為重頭戲。同期將舉辦“上海電競周”活動,首屆上海電競周啟動儀式將在2019全球電競大會上舉行。
據(jù)主辦方介紹,ChinaJoy電子競技大賽總決賽、NEST全國電子競技表演賽和CET全國電子競技巡回賽等多項賽事將在“上海電競周”期間舉行。騰訊、完美世界、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩、順網(wǎng)科技、盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡將在展內(nèi)展外舉辦近百場電競比賽。
電競產(chǎn)業(yè)收入持續(xù)增長
不僅在舉辦賽事質(zhì)量和數(shù)量上名列前茅,上海在整個電子競技產(chǎn)業(yè)鏈布局上也是全國領先。
在發(fā)展環(huán)境上,從此前出臺的《關于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》,到今年5月剛發(fā)布的《關于促進上海電子競技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》,明確力爭3至5年全面建成“全球電競之都”,相關政策進一步助力電子競技產(chǎn)業(yè)有序規(guī)范發(fā)展。
在電子競技俱樂部數(shù)量上,截至今年5月,全國接近半數(shù)的知名俱樂部總部位于上海,包括iG電子競技俱樂部、EDG電子競技俱樂部等。
2018年上海電子競技產(chǎn)業(yè)收入達146.4億元,連年保持持續(xù)增長。從頂端的電子競技游戲研發(fā)公司,到中間層的電子競技內(nèi)容公司,再到直播、媒體等渠道層,上海在電子競技產(chǎn)業(yè)鏈上下游均有代表性企業(yè),促進了電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的進一步延伸。
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