由微軟、英偉達、AMD、Oculus、Valve聯(lián)合組成的VirtualLink聯(lián)盟開始逐步起到統(tǒng)一規(guī)范的作用,而刪減VR顯示器線束成為近期最明顯的變化之一。是的,以前復(fù)雜的HDMI、電源、音頻線、數(shù)據(jù)線都不復(fù)存在,一根USB Type-C口就能解決VR顯示器的所有問題,可喜可賀。

刪減線束的起源還是在于USB、HDMI標準的重大改進,新出的高端PC早已開始整合支持雷電3、視頻輸入輸出、USB數(shù)據(jù)傳輸、充電的的Type-C接口,VR顯示器新標準將其付諸實踐,并且省略許多不必要的麻煩。
因此VirtualLink聯(lián)盟本身也是一個開放標準,目的是希望能有更多的VR廠商加入到陣營中,通過統(tǒng)一的傳輸方案避免在安裝、佩戴上不人性化的設(shè)計。而下一代的Oculus VR設(shè)備可能采取這全新的標準。
當然VirtualLink聯(lián)盟這套設(shè)計并不能改善現(xiàn)有的VR顯示器,新標準僅適用于新硬件和新世紀,所以真的想購買VR設(shè)備的同學(xué),興許還可以再等等。畢竟當下配置VR設(shè)備也算是半個體力活。
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