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星空人工智能技術(shù)網(wǎng)

從風(fēng)口到蓬勃發(fā)展 這三年VR行業(yè)都經(jīng)歷了什么

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市民體驗(yàn)VR游戲

2016年,被稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大現(xiàn)象級(jí)設(shè)備的發(fā)布,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也開(kāi)始紛紛布局VR,創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目不斷涌現(xiàn),資本的介入,一年超過(guò)90個(gè)項(xiàng)目獲投,行業(yè)迎來(lái)了井噴式增長(zhǎng)。如今,雖然VR尚未爆發(fā),但也不可否認(rèn),它已經(jīng)陪我們走過(guò)快3年了。VR行業(yè)現(xiàn)狀如何?轉(zhuǎn)型升級(jí)又取得了哪些成果?記者對(duì)此進(jìn)行了走訪調(diào)查。

硬件市場(chǎng) 產(chǎn)值達(dá)20.5億元,一體機(jī)銷售增速猛

當(dāng)一個(gè)新興行業(yè)發(fā)展時(shí),行業(yè)上游廠商往往率先起量,并極大影響著行業(yè)走勢(shì),在VR行業(yè)也不例外。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》顯示,2016年VR硬件市場(chǎng)產(chǎn)值為20.5億元,大約占到整個(gè)市場(chǎng)的60%。

“硬件設(shè)備是VR玩家的剛需,也是后面應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā),行業(yè)變現(xiàn)的基礎(chǔ),所以現(xiàn)在仍然是硬件占行業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)值的大頭。未來(lái)應(yīng)用軟件的產(chǎn)值會(huì)有所提升,但很難超過(guò)硬件市場(chǎng),可以說(shuō)硬件市場(chǎng)的‘蛋糕’更大。”北京小鳥看看科技有限公司西區(qū)相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者。該公司是目前國(guó)內(nèi)最大的VR硬件生廠商之一,旗下品牌Pico占據(jù)國(guó)內(nèi)VR硬件銷售市場(chǎng)60%以上的份額。

從硬件市場(chǎng)上的設(shè)備來(lái)看,呈現(xiàn)出更輕、更小、更便宜的趨勢(shì)。重慶木棉樹軟件開(kāi)發(fā)總經(jīng)理、互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件工程師胡曉在接受采訪時(shí)表示,設(shè)備從最初體驗(yàn)VR需要“主機(jī)+頭顯”的設(shè)備,花費(fèi)上萬(wàn)且笨重,現(xiàn)在一體機(jī)僅200多克,2000多元就能買到,大大刺激了C端玩家的設(shè)備購(gòu)買欲,也使得一些行業(yè)轉(zhuǎn)投一體機(jī)的懷抱,極大提高了一體機(jī)銷量。

記者從IDC發(fā)布的數(shù)據(jù)看到,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯在2018年第一季度、第二季度的總出貨量分別同比下降33.5%和33.7%,而VR一體機(jī)銷量則一路高歌猛進(jìn),據(jù)技術(shù)市場(chǎng)分析公司Canalys數(shù)據(jù)顯示,2018年第一季度和第二季度,VR一體機(jī)銷售同比增長(zhǎng)234%和417.7%。

此外,北京小鳥看看科技有限公司西區(qū)相關(guān)負(fù)責(zé)人和胡曉都認(rèn)為兩類設(shè)備各有優(yōu)勢(shì),但未來(lái)定將各取優(yōu)勢(shì),走向融合。該負(fù)責(zé)人說(shuō),“主機(jī)+頭顯”精度高,運(yùn)算能力強(qiáng)讓圖像無(wú)延遲,沉浸感更佳,在高校、科研、地理環(huán)境相關(guān)領(lǐng)域使用多。教育培訓(xùn)對(duì)設(shè)備需求量大,對(duì)輕便性要求高,一體機(jī)有優(yōu)勢(shì)。“一些廠家正給一體機(jī)增加手柄,以提升沉浸感。”

軟件環(huán)境

內(nèi)容研發(fā)向產(chǎn)業(yè)鏈滲透打造競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)

行業(yè)在發(fā)展,企業(yè)也在競(jìng)爭(zhēng)。李堯所在的北京諾亦騰科技有限公司,就是其中之一。在切入VR前,他們主營(yíng)動(dòng)作捕捉技術(shù),其產(chǎn)品在《權(quán)力的游戲》《金剛狼》《尋龍?jiān)E》等影視作品中都有所應(yīng)用。2016年“VR元年”,他們切入VR行業(yè),基于原有的動(dòng)作不足技術(shù)和產(chǎn)品,將人的動(dòng)作捕捉并以虛擬現(xiàn)實(shí)方式展現(xiàn)。后慢慢延伸至產(chǎn)業(yè)鏈,年?duì)I收數(shù)億元,其中VR項(xiàng)目約占40%。

“我們也跟著行業(yè)一起探索最好的模式,剛進(jìn)入VR行業(yè)時(shí),我們主要在影視上為企業(yè)提供解決方案,包括動(dòng)作捕捉硬件,VR軟件、內(nèi)容等,后逐漸滲透到其他行業(yè),‘開(kāi)鑿’產(chǎn)業(yè)鏈形成競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。”李堯告訴記者,他們每切入一個(gè)新行業(yè)都會(huì)與原行業(yè)專家合作,選擇VR切入行業(yè)的最佳方式。

在醫(yī)療領(lǐng)域,他們發(fā)現(xiàn)醫(yī)生對(duì)患者潛在疾病有預(yù)判需求,同時(shí)物理療法對(duì)患者康復(fù)的幫助還不夠,還需要對(duì)意識(shí)刺激。于是他們利用VR技術(shù)做步態(tài)分析,幫助患者復(fù)健。在影視領(lǐng)域,導(dǎo)演和投資方想提前看到成片,他們就國(guó)內(nèi)首創(chuàng)“VR預(yù)演”,讓導(dǎo)演在正式拍攝前就能確定鏡頭角度,演員走位等,投資方通過(guò)預(yù)演片的輔助,能做出更精準(zhǔn)的投資判斷。

平臺(tái)方面,他們正打造一個(gè)開(kāi)發(fā)者平臺(tái),開(kāi)放部分技術(shù)供大家二次開(kāi)發(fā),構(gòu)建VR生態(tài)閉環(huán)。硬件上,他們推出VR手套,讓用戶可戴著特殊的手套,與虛擬的屏幕進(jìn)行交互,同時(shí)能夠“感知”到虛擬物品,再加上團(tuán)隊(duì)軟件開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),能夠?qū)⑻摂M世界很逼真的呈現(xiàn)出來(lái)。

解決痛點(diǎn) “搬”進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)VR兼容性更強(qiáng)

在VR技術(shù)程序開(kāi)發(fā)中,3D建模是無(wú)論如何都不能繞過(guò)的工序,一套優(yōu)秀的VR應(yīng)用程序必須要有真實(shí)的建模才能讓人身臨其境,否則就算硬件再優(yōu)秀,也不能讓人產(chǎn)生真實(shí)感、浸入感。

以往,開(kāi)發(fā)者們通過(guò)手動(dòng)建模把現(xiàn)實(shí)物體“變”進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí),但存在耗時(shí)長(zhǎng)、部分物品無(wú)法還原的痛點(diǎn)。重慶一家公司看到了這一痛點(diǎn),研發(fā)一個(gè)影像全自動(dòng)3D建模云系統(tǒng),主要面向VR、產(chǎn)品展示、地理測(cè)量等行業(yè)。

重慶夢(mèng)蝶幻像科技有限公司合伙人蘇麒麟在接受采訪時(shí)表示,最初是有客戶需要VR演示模擬失火,他們就用研發(fā)的3D建模系統(tǒng)制作,得到了客戶肯定后,決定將產(chǎn)品正式立項(xiàng)。

記者在現(xiàn)場(chǎng)看到,任何人只需要簡(jiǎn)單的3步,就可以制作出任何類型的3D模型,并可直接成為VR的圖像內(nèi)容。首先,用戶將拍攝的照片輸入系統(tǒng)、上傳云計(jì)算服務(wù)器,之后經(jīng)過(guò)20分鐘至幾小時(shí)不等的運(yùn)算時(shí)間,即可得到3D模型,還可通過(guò)PC端、手機(jī)的瀏覽器查看自己想要建立的3D模型。

“雖然目前VR應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)同質(zhì)化嚴(yán)重,難以形成壁壘,但VR軟硬件相關(guān)系統(tǒng)的枝葉還在不斷向各個(gè)領(lǐng)域伸展,需求不斷涌現(xiàn),是一片不斷擴(kuò)大藍(lán)海,值得創(chuàng)業(yè)者一試。”蘇麒麟說(shuō),公司產(chǎn)品去年4月上線,VR行業(yè)客戶占比一半以上,目前參與過(guò)一些博物館、風(fēng)景區(qū)、園區(qū)開(kāi)發(fā)的VR項(xiàng)目和蘇麒麟一樣,胡曉也看到了VR的痛點(diǎn)——兼容性差,他研發(fā)互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),把VR“搬”到互聯(lián)網(wǎng)上。

他向記者介紹,由于現(xiàn)在市面上大多數(shù)VR都屬于單機(jī)版,想體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)就得裝機(jī),不利于VR普及,但通過(guò)他的技術(shù),網(wǎng)站可接入虛擬現(xiàn)實(shí),將2D網(wǎng)頁(yè)變?yōu)?D形式,借用相關(guān)設(shè)備讓用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)也能置身其中。“比如網(wǎng)購(gòu)衣服時(shí),用戶經(jīng)過(guò)激光掃描后,網(wǎng)頁(yè)里會(huì)出現(xiàn)比例相同的縮小版人像,用戶仿佛進(jìn)入電腦,讓用戶坐在電腦前觀看自己的試裝效果,最后再?zèng)Q定是否購(gòu)買。”

借助互聯(lián)網(wǎng),胡曉的互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)走在了前頭,公司在該領(lǐng)域占據(jù)市場(chǎng)90%以上的份額。

應(yīng)用場(chǎng)景

教育、房產(chǎn)、自動(dòng)駕駛成VR熱點(diǎn)

在采訪中,絕大部分VR從業(yè)者都告訴記者,教育培訓(xùn)是目前VR應(yīng)用、變現(xiàn)的最佳行業(yè)之一。

孫德才的團(tuán)隊(duì)依然在做VR應(yīng)用,例如防火培訓(xùn)上,客群是學(xué)校等B端客戶,小型的一套售價(jià)5萬(wàn),大型的一套20萬(wàn)左右,客戶愿意買單且有利潤(rùn)。

他說(shuō),以前的消防培訓(xùn)用道具,基本場(chǎng)景是點(diǎn)燃一盆火,教大家用滅火器撲滅,培訓(xùn)效果不理想,但嫁接上VR后,防火培訓(xùn)就大不一樣。“大家?guī)е鳹R設(shè)備,仿佛正在火焰中逃生,在這樣的環(huán)境下,教員可以教大家制定逃生路線,以什么姿勢(shì)跑出去,遇到不同的火勢(shì)要怎么做等。”

同樣,在諸如地震、洪水等災(zāi)害逃生培訓(xùn),民防培訓(xùn),甚至K12教育中,VR都展現(xiàn)出了很好的應(yīng)用態(tài)勢(shì)。孫德才認(rèn)為,VR可以為學(xué)生創(chuàng)建直觀、形象的虛擬學(xué)習(xí)氛圍,改變學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)的模式,凸顯出主體的學(xué)習(xí)地位,對(duì)于改變教學(xué)模式,掌握教學(xué)重點(diǎn)均十分有利。

“VR有十足的沉浸感與臨場(chǎng)感,但體驗(yàn)者不能和虛擬世界中的物品互動(dòng),這對(duì)英語(yǔ)教學(xué)有局限。”重慶虛擬實(shí)境科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人李銳在將VR應(yīng)用于多個(gè)場(chǎng)景后,得出結(jié)論:生活類應(yīng)用場(chǎng)景教學(xué),VR技術(shù)夠用,英語(yǔ)教學(xué)則需要雙向互動(dòng),要結(jié)合虛擬與現(xiàn)實(shí),讓雙方實(shí)時(shí)互動(dòng),需要MR技術(shù)。

于是技術(shù)出身的他與團(tuán)隊(duì)將技術(shù)升級(jí)為MR,提高視頻傳輸能力,讓畫面立體,與環(huán)境融合,增加深度學(xué)習(xí)技術(shù),讓系統(tǒng)能語(yǔ)音、語(yǔ)義識(shí)別等。并全球首創(chuàng)MR真人在線教育平臺(tái)——TalkDoo,讓學(xué)生與身處國(guó)外的外教同處一個(gè)虛擬世界,進(jìn)行英語(yǔ)學(xué)習(xí)。

而在房產(chǎn)中介、自動(dòng)駕駛領(lǐng)域,VR也在滲透。例如51VR打造的重慶智能售房部,在那里,大家去售樓部看房,不再需要沙盤,只需要一套系統(tǒng),在系統(tǒng)里“建造房子”。在更加火熱的自動(dòng)駕駛領(lǐng)域,由于線下訓(xùn)練場(chǎng)沒(méi)辦法制造幾百上千場(chǎng)真實(shí)車禍,來(lái)測(cè)試和訓(xùn)練自動(dòng)駕駛汽車的應(yīng)急性能,而這些都能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)的駕駛世界里獲得更好更全面的訓(xùn)練。“在沒(méi)有測(cè)試到某個(gè)Bug的時(shí)候,可能會(huì)有一百萬(wàn)種情況讓無(wú)人駕駛的車處于危險(xiǎn)狀況,可是在虛擬世界都可以創(chuàng)造出來(lái),而且把這些情況加以驗(yàn)證。”51VR相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹。

專家聲音

消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì)助力VR行業(yè)不斷創(chuàng)新

“這幾年,隨著技術(shù)發(fā)展和創(chuàng)業(yè)者不斷深耕內(nèi)容,VR行業(yè)進(jìn)入有序發(fā)展時(shí)期。”創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師、重慶天使會(huì)秘書長(zhǎng)、曲率創(chuàng)工場(chǎng)創(chuàng)始合伙人王海微說(shuō),從創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目上能夠直觀感受到VR的行業(yè)發(fā)展,“細(xì)分行業(yè)+VR”或者說(shuō)“VR+”是最近時(shí)期的VR技術(shù)與應(yīng)用的主流趨勢(shì),并且垂直領(lǐng)域的頭部效應(yīng)也已逐漸顯露出來(lái),尤其是在傳統(tǒng)行業(yè)應(yīng)用,已有較良性的價(jià)值體現(xiàn),正所謂"虛實(shí)結(jié)合,以虛促實(shí)"。

外部因素上,眾多科技巨頭搶灘登陸,入資布局VR生態(tài)系統(tǒng),著力扶助創(chuàng)新型、成長(zhǎng)型VR領(lǐng)域企業(yè),深度挖掘產(chǎn)業(yè)價(jià)值。垂直網(wǎng)站、興趣社區(qū)、行業(yè)媒體、自媒體等全平臺(tái)對(duì)于VR的推廣,幫助概念普及和產(chǎn)品應(yīng)用推廣。另外還有政策方面的扶持。

內(nèi)部因素上,他說(shuō),有技術(shù)的不斷升級(jí),硬件廠商不斷提高設(shè)備體驗(yàn)感,將設(shè)備輕便化,以便于推向C端用戶,同時(shí)業(yè)內(nèi)的線上內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)迅速涌現(xiàn),硬件銷售渠道逐步完善都助力VR發(fā)展。“消費(fèi)升級(jí)趨勢(shì)也間接助推了VR行業(yè),特別是人們對(duì)體驗(yàn)感、個(gè)性化的追求。”重慶空港創(chuàng)業(yè)孵化基地管委會(huì)主任王宏義表示,在消費(fèi)者有提前體驗(yàn)需求的行業(yè),例如服裝、旅游等行業(yè),正主動(dòng)尋求VR的支持,促進(jìn)了VR行業(yè)的發(fā)展。

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